游戏原画CG场景绘画技法(基础教程 原画设计)

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场景气氛三步走的笔记

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气氛,感性理解。。

三步:黑白,上色,加物件体现空间感

 

为什么无法记住很多素材?

人的记忆是模糊的

色彩练习,素描练习

 

人画出的东西,记忆拼凑,“创作”

 

色块

叠加基础色调,天空(偏冷),阳光(偏暖)

蓝天白云,气氛,惬意的感受

边画边想,色块转换为物体

 

塔,雕像,神庙

光(选区),拉开受光面、背光面明暗对比,突出空间感

先画气氛,实物化再找参考构建

 

避免画脏,平涂,画色块的时候不要提笔!!

19号笔刷

 

雪地,山洞,海底,荒野

宇宙,废墟,沙漠,河流,天空之城

 

冷色(暗部)  暖色(选取,渐变)

熟悉运用软件

光线,由此确定周围的物体的色彩,明暗

中国风,蓝绿色光 ,,仙灵的感觉

雪地色调:紫蓝

叠加 光线 ctrl+T

 

人类看事物是以颜色去体验现实的,冷暖感受

 

 

调试图层:整体曲线

自然饱和度:微调,大自然中最鲜艳的其中两种颜色:绿,蓝提亮,看起来比较舒适

 

 

 

 

 

 

 

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