游戏原画CG场景绘画技法(基础教程 原画设计)

游戏原画CG场景绘画技法(基础教程 原画设计)

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  • 场景气氛三步走的笔记

    气氛,感性理解。。三步:黑白,上色,加物件体现空间感 为什么无法记住很多素材?人的记忆是模糊的色彩练习,素描练习 人画出的东西,记忆拼凑,“创作” 色块叠加基础色调,天空(偏冷),阳光(偏暖)蓝天白云,气氛,惬意的感受边画边想,色块转换为物体 塔,雕像,神庙光(选区),拉开受光面、背光面明暗对比,突出空间感先画气氛,实物化再找参考构建 避免画脏,平涂,画色块的时候不要提笔!!19号笔刷 雪地,山洞,海底,荒野宇宙,废墟,沙漠,河流,天空之城 冷色(暗部)  暖色(选取,渐变)熟悉运用软件光线,由此确定周围的物体的色彩,明暗中国风,蓝绿色光 ,,仙灵的感觉雪地色调:紫蓝叠加 光线 ctrl+T 人类看事物是以颜色去体验现实的,冷暖感受  调试图层:整体曲线自然饱和度:微调,大自然中最鲜艳的其中两种颜色:绿,蓝提亮,看起来比较舒适       

  • 改画专场的笔记

    概念,故事性

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