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来自E学堂3dsmax2012从入门到精通视频教程 17 二维图形参数以及三维布...(1)

创建→标准基本体→复合对象→布尔:三维实体的布尔运算

来自E学堂3dsmax2012从入门到精通视频教程 18 捕捉(1)

捕捉:二维捕捉:二维对象之间的捕捉二点五维捕捉:二维对象和三维对象之间的捕捉三维捕捉:三维对象之间的捕捉二维捕捉:栅格和捕捉设置(对话框):① 栅格点:捕捉到当前视图网格的交点    捕捉当前视口之外的区域:快捷键 i(以当前鼠标放置的位置为视图缩放的中心点,这样可以看到当前视口之外的区域)② 轴心:圆心③ 边/线段:可在图形边上绘制下一个图形

来自1.使用材质编辑器 —介绍材质编辑器(1)

材质编辑器:快捷键 M把一个材质球拖动到另一个材质球可进行拖动复制

来自3.UVW修改器 —2.7.2.3UVW展开-转换选择(0)

转换选择 :打开编辑uvw窗口 → 选择菜单  →①将顶点转换为边 :将选定的点转换为包含这些点的边都被选择到,并且自动进入边子对象模式②将顶点转换为面 :将选定的点转换为包含这些点的面都被选择到,并且自动进入面子对象模式

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