空城·旧忆

空城·旧忆的动态

空城·旧忆

2017-12-12

开始学习课时 摇滚 硬摇滚 HARD ROC...

架子鼓风格演奏教学

架子鼓(又名爵士鼓)是一种打击乐器,雏形起源于中国,最早可追溯到明朝时期。多在中国春节庙会中助兴中使用,非标准和皇家乐器。清朝后期传入欧美,欧美人受到启发并加以改造。在1920年代爵士乐兴起时,常用于...

空城·旧忆

2017-12-12

开始学习课时 摇滚 布鲁斯摇滚 BLUES ...

架子鼓风格演奏教学

架子鼓(又名爵士鼓)是一种打击乐器,雏形起源于中国,最早可追溯到明朝时期。多在中国春节庙会中助兴中使用,非标准和皇家乐器。清朝后期传入欧美,欧美人受到启发并加以改造。在1920年代爵士乐兴起时,常用于...

空城·旧忆

2017-12-12

加入了课程

架子鼓风格演奏教学

架子鼓(又名爵士鼓)是一种打击乐器,雏形起源于中国,最早可追溯到明朝时期。多在中国春节庙会中助兴中使用,非标准和皇家乐器。清朝后期传入欧美,欧美人受到启发并加以改造。在1920年代爵士乐兴起时,常用于...

空城·旧忆

2017-10-24

开始学习课时 16.手指交叉练习

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-24

开始学习课时 15.切音

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-24

开始学习课时 14.时光吉他弹唱

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-24

开始学习课时 13.安妮吉他弹唱教学

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-24

开始学习课时 12.扫弦

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-11

开始学习课时 04.小冤家弹唱A吉他弹唱教学

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-11

加入了课程

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-11

开始学习课时 47.离开我吉他弹唱教学

山林吉他弹唱初级教程吉他教学入门零基础教学

吉他教学入门自学山林吉他弹唱初级吉他教程

空城·旧忆

2017-10-11

开始学习课时 练习曲:喝醉的水手、跑,不要走

吉他自学入门

本课程通俗易懂,按照由浅入深、循序渐进的学习规律,把乐理基础、乐感训练和弹奏技巧三者有机结合起来,为吉他初学者提供一条科学规范合理的学习途径。...

空城·旧忆

2017-10-11

开始学习课时 前言简介

吉他自学入门

本课程通俗易懂,按照由浅入深、循序渐进的学习规律,把乐理基础、乐感训练和弹奏技巧三者有机结合起来,为吉他初学者提供一条科学规范合理的学习途径。...

空城·旧忆

2017-10-11

加入了课程

吉他自学入门

本课程通俗易懂,按照由浅入深、循序渐进的学习规律,把乐理基础、乐感训练和弹奏技巧三者有机结合起来,为吉他初学者提供一条科学规范合理的学习途径。...

空城·旧忆

2017-10-11

开始学习课时 历史、下载体系

Java课程—Java从入门到精通

零基础学Java,从Java发展史开始,本阶段课程结合Java中开发环境讲解基础语法,熟悉程序结构,再深入细致的介绍Java中面向对象的编程思想,结合常用设计模式、算法,IO流、多线程、集合框架、网络...

空城·旧忆

2017-10-11

开始学习课时 吉他概论

张文忠民谣吉他教学

民谣吉他,是一种弹拨乐器,形状与提琴相似,通常有六根弦。最早是美国西部乡村音乐的伴奏乐器。通常作为歌曲的伴奏形式出现,以美国西部乡村音乐为主要演奏题材。他在流行音乐、摇滚音乐、蓝调、民歌中被视为常用乐...

空城·旧忆

2017-10-11

加入了课程

张文忠民谣吉他教学

民谣吉他,是一种弹拨乐器,形状与提琴相似,通常有六根弦。最早是美国西部乡村音乐的伴奏乐器。通常作为歌曲的伴奏形式出现,以美国西部乡村音乐为主要演奏题材。他在流行音乐、摇滚音乐、蓝调、民歌中被视为常用乐...

空城·旧忆

2017-10-11

加入了课程

Java课程—Java从入门到精通

零基础学Java,从Java发展史开始,本阶段课程结合Java中开发环境讲解基础语法,熟悉程序结构,再深入细致的介绍Java中面向对象的编程思想,结合常用设计模式、算法,IO流、多线程、集合框架、网络...