VFX131421

VFX131421的动态

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2017-12-03

开始学习课时 04_CrossProduct...

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2017-12-03

开始学习课时 02_为模型添加噪波纹理并撒点

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2017-12-02

开始学习课时 15_将额外旋转速度场加入解算

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2017-12-02

开始学习课时 01_龙卷风模型的搭建

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2017-10-19

开始学习课时 为碰撞物体设置属性

物体表皮脱落特效案例

这次我们来学习类似《寂静岭》中出现的物体表面剥落效果

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2017-10-19

开始学习课时 07-创建二级粒子充当烟尘拖尾...

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

VFX131421

2017-10-19

开始学习课时 06-设置更精确的体积破碎和激...

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

VFX131421

2017-10-19

开始学习课时 03-设置粒子运动

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

VFX131421

2017-08-22

开始学习课时 03_保存点的缓存文件

VFX131421

2017-08-17

开始学习课时 《旅馆火灾》特效案例教程-下

VFX131421

2017-08-17

开始学习课时 《旅馆火灾》特效案例教程-上

VFX131421

2017-08-17

开始学习课时 渲染流程(上)

Houdini Octane渲染流程

Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...

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2017-08-17

开始学习课时 课程简介及OctaneRend...

Houdini Octane渲染流程

Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...