冰迹寒

冰迹寒的笔记

来自Mark Crilley漫画教程:为Sophie-chan线稿上色(1)

首先,先为整体铺一层底色,上深色部分,描边一些,加深图像立体感确定光线的方向,从受光处开始上高光,一直下去,慢慢消失。

来自Mark Crilley漫画教程:水彩上色方法(0)

先上整体底色,一般为浅色、一般上三层色彩

来自Sophie Chan漫画教程:和服女孩(copic马克笔经典上色)(0)

底色,高光。阴影,及发色较深处

来自吉他的扫弦技巧(0)

扫弦:让弦同时发出声音向下扫弦:四个手指合并,用指甲盖扫向上扫弦:大拇指指盖扫

来自吉他抓弦技巧(0)

抓弦:将琴弦同时抓响在同时要响五根弦时,就要启用小指。注意:在抓弦要让琴弦同时发出声音大拇指可以拍打琴弦

来自左手和弦技法(0)

左手指法:大拇指靠直板上,与直板相垂直在按品时,用手指指腹来按,

来自光和色的关系_1(0)

颜色三个属性:色相H,即颜色的相貌;饱和度S;明度B。HSB是基于人眼的视觉细胞。色相是按度数来分的,黑白没有色相。红绿蓝是光的三原色,红黄蓝是印刷的三原色红绿蓝从亮到暗,有255个位置,所以,RGB最大显示颜色种类是255*255*255=1768万.当RGB三个色彩等值的时候,没有色相,加色模式,是灰值,基于数值大小不一,灰度的深浅也不一样。CMY(青,品红,黄)模式是以百分比衡量的,是减色模式,100%,100%,100%混合得到不纯的黑色,所以工业会制作纯黑色,用K表示,所一在印刷中黑色的配比应该是0,0,0,100(CMYK)红加绿得到黄,红加蓝得到品红,绿加蓝的青,所以所,CMY是减色模式,比如,往一青颜色打蓝光会看到蓝光,而打品红光的时候,会没反应。   

来自绘画与修饰工具_1(0)

画笔的背后模式:制作选区,保护图层变暗模式:平调,选一个颜色作前景色,所有比前景色亮的色调都会变暗滤色即加色模式,在RGB模式下,纹理不会被铺掉,正片叠底,减色模式,在CMYK模式。 

来自全音符,二分音符,四分音符(0)

全音符:四拍,一拍大概一秒左右,后面三根小横线为增值线,表示延长三秒二分音符:两拍四分音符:一拍

来自八分音符的节奏(0)

八分音符:二分之一拍两个音符号下面有一条横线相连接,表示两个八分音符,横线是它们所共用的,它们弹奏的节奏是四分音符的两倍。

来自绘画与修饰工具_3(0)

叠加模式:类似两张幻灯片叠放在一起的感觉,经常用于图层的混合柔光:专门屏蔽中性灰,作局部修饰。变暗变亮:就是以一张图片的某种色彩为基础,所有比基础色彩暗或亮的色彩都会暗掉或亮掉。排除就是负片,经常用于营造一种神秘紧张的气氛、色相,饱和度,明度模式:锁定颜色的某个要素,对其进行更改。颜色模式:为黑白片着色使用 

来自绘画与修饰工具_5(0)

背景橡皮擦工具:在不损坏图案的情况下,擦除背景色,接着可以用背后模式填充其他颜色。一般不用涂抹锐化工具,而是用滤镜扭曲来代替。减淡工具常用于用于皮肤的提亮,加深工具可清晰人脸的轮廓。Brige:相当于浏览器,可以看都各个软件的文件。

来自通道和蒙版(0)

图层就如透明玻璃纸、通道像黑社会,一般有三类颜色:黑,白,灰。通道通过后台影响前台的工作。通道用途:记录颜色信息(为什么通道可以用来记录颜色信息? 因为在RGB模式下每个通道有256个位置   为什么有256个位置呢?  因为PS是一种8位的位通道的 软件? 为什么是8位呢?  因为计算机都是二进制的,所以,是二的八次方。专色通道:专色;就CMYK印不出来的色彩,比如,烫金,烫银色

来自alpha通道(0)

alpha通道是用来保存选区的。白色 表示选区,黑色表示非选区。关于羽化;就向内N个像素淡入,向外N个像素淡出。 

来自调色_1(0)

色阶(ctrl+shift+L):直方图中的输入色阶即修改前;输出色阶就是修改后直方图主要有暗部,灰部,亮部三部分信息,一张好的图片应该有暗灰亮三部分信息,而不是集中地在某一个或这两个度上。  有三种方法可调整色阶分布,一:移动那三个点;二:定位黑常和白常;三:自动调整曲线:向上调整变亮,向下调整变暗,或者定位某个点,可对局部进行调节,也可自己绘制曲线,制作自己需要的色调。色相饱和度:当要对图片某物体进行调色时,选择某种通道色彩后,再调证输入输出的范围。色彩平衡:一般物体颜色是中间调,高光,阴影是外界对物体颜色的。匹配颜色:打开需调整图,再点击匹配颜色,选择匹配图片来源。 所以在进行图片混合时首先就是对它进行颜色匹配。通道混合器主要利用其单色选项制作有质量的灰度片阴影高光:可分别针对阴影高光部分进行调整提线稿:滤镜——其它——高反差保留——图像——阈值

来自漫画教学:Sai鼠绘线条(0)

新建文件——钢笔图层——单击单击就可以开始画——回车键可以断掉线条——按住CTRL键的同时可以用鼠标调整锚点的位置或增加锚点——笔压工具调整线条的粗细调整线条——先加粗全部线条——笔压工具进行调整再新建一图层——单击单击

来自Sai基础教学 1 笔刷(0)

铅笔——毛笔——钢笔流量——颜色的深浅

来自Sai基础教学 3 选区(0)

ctrl+alt键,调节笔大小ctrl+z撤销选择ctrl+f

来自图象模式 通道案例(0)

图层滤色模式可以过滤掉暗黑色,保留明亮色。通道案例:提取黑暗坏境中的一束火焰:首先分别复制三个颜色通道,得到三个alpha通道;  接着新建三个图层,然后分别在图层中载入通道选择信息,再分别填充红绿蓝三种纯色,最后把三个新建图层模式改为加色滤色模式,合并图存,便得到火焰。颜色通道记录颜色信息可转换成记录选区的alpha通道,再通过图层的混合模式便可得到。