zzc1

zzc1的笔记

来自饱和度和鲜艳度(2)

饱和度 使图片变得更加鲜艳。 鲜艳度在提升饱和度的同时会保护一些色调,只会在需要加饱和度的地方加饱和度。

来自HSL(2)

HSL 更改部分颜色的明亮度 鲜艳度  HSL,”色相“-颜色属性,按住”alt“复位”饱和度“-颜色鲜艳的程度”明亮度“-颜色的深浅,如加深天空颜色-”人像皮肤的美白”全部“在每一项右上角有一个小圆点(系统自动处理)”明亮度“-提高草的明亮度-在草地区域”往上“拉动”色相“-天空颜色变深变暗-在天空区域”往下“拉-天就更暗了”饱和度“-使树林更艳-在树林区域”往上“拉

来自分离色调(2)

1、高光或者阴影分别处理颜色。2、平衡调节偏向高光或者阴影颜色的调节。3、黑白照片加偏色。4、分离色调比渐变滤镜容易做到。

来自清晰度(1)

清晰度类似锐化和对比度,增加中间调的细节。风景照应用广泛,把照片中的云更立体、明显。通常这个参数调高。风光照片中,应用100%,云层的周围会有一圈黑,要适量调整。人像可以清晰度到负数,批复柔化一些

来自色调参数讲解(1)

曝光 全局增亮或者变暗高光修正(修改最亮的部分):比如照片过曝,值拉大,相应就会减少曝光。补光效果:提亮较暗的地方。黑色色阶:增强最暗的暗部颜色。亮度:针对比较亮的地方提高亮度(区分高光修正中针对最亮的部分进行修正)对比度:黑更黑,白更白。

来自效果(1)

效果样式 基本上都选择高光优先数量 负数为黑 正数为白 中点 暗角延续到什么位置 圆度 圆度为负 使暗角效果变得更椭圆 圆度为正 使暗角效果变得更圆 羽化 暗角和画面之间的柔和效果 高光 适用于带有低高光(如蜡烛和灯)的照片 一般用不到 例子 中点 圆度 羽化都为负值最顶端时 能制造出边框效果 颗粒能制造出胶卷效果

来自导入照片(1)

1复制为DNG  DNG是一种通用的RAW格式,现在尼康、佳能等各个品牌的RAW格式其实并不一致,有些软件只能识别部分RAW格式,而DNG则可以被所有RAW处理软件识别。

来自裁剪图片(0)

1、x键切换竖向2、矫正工具的使用

来自修改白平衡(0)

调整白平衡用试管 最好找灰 白黑色次之 人像照片偏暖一些比较舒服 

来自污点去除(0)

快捷键 Q大多数情况下会用修复:一般是用来去除皮肤上的瑕疵。把鼠标放到要污点上,并且保证比污点稍大。点击,程序会自动找到一个跟污点类似的地方覆盖掉。类似于PS的图章纺织工具。方法2:找到去除的污点,点着不要送,直接拖拉,放到哪里就会覆盖掉污点。

来自批处理(0)

1、同步即批处理2、shift,ctrl多选。先选中样本文件再多选3、点同步,选择你想修改的地方、打钩4、同步左上方有个小按钮,可以改成自动同步

来自撤销和对比(0)

alt 可以每一栏中复位ctrl+z可以撤销\可以看修改前的样子Y会分离出两个窗口对比创建快照可以从新做一张照片也可右键创建副本ctrl+"

来自渐变滤镜(0)

渐变滤镜(快键M)主要用于处理风景照片M-进入滤镜面板例子:正常显示出地面细节的风景照,天空常出现过曝,使得天空无细节。

来自去噪和锐化(0)

锐化(加强细节内容)》清晰度(只是加强边界清晰感)“数量”锐化的强烈程度(人像处理应柔化点,数量不属于调太高)处理人像,突出人,而弱化背景,则需要“蒙版”“蒙版”-按住ALT键-图片变成黑色(黑色地方不会被锐化,而白色会)-拖动蒙版数值,使图片黑白区域符合需求,使背景尽量成黑“躁点”(处理ISO高时 出现躁点情况 )浏览图片时,需要百分百比例例子:躁点带颜色-点击较少杂色中在“颜色”拉大数值-“明亮度”拉高,但不能过高,否则会较少细节-保留“细节”-“对比度”使分界分明

来自镜头校正(0)

镜头校正休整畸变,大多是风景照

来自相机校准(0)

1、新手基本不用。2、raw文件不受风格的影响。3、修改照片前第一件事情。4、raw文件可以套入风格。

来自预设使用(0)

1、lightroom preset google & download。2、外面下载的预设导入用户预设。3、右键导入。4、新建预设-自动调整色调:根据照片的识别应用风格。

来自界面介绍和照片浏览(0)

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