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2014-07-24

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Unity3d游戏开发

Unity3d引擎游戏开发支持PC、IOS、ANDROID、WEB等平台。From Unity

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2014-07-24

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幻影引擎3D游戏开发教程(易语言)

   该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5D、3D游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5D或者3D的MMORPG、RPG、VR、ACT、AVG、FTG等等。 其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能...

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2014-07-24

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ARM嵌入式Linux

本课程讲解了嵌入式Linux的系统设计与开发。从嵌入式处理器ARM开始,讲解了ARM处理器的资源、ARM的指令集、ADS开发工具、嵌入式系统硬件环境的构建、Boot Loader、Linux内核移植、...

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2014-07-23

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Maya女性角色制作完全教程

本课程介绍了利用Maya制作女性角色的完整过程。渲染是一个作品输出的最后部分,如果没有好的渲染那么贴图、建模的工作即使做的再好也将失去意义。在这部分教程中张晗老师讲解了目前已经成为主流技术的SSS材质...

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2014-07-23

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3dsmax软件教程

Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...

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2014-07-23

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3D室内设计公开课

3D室内设计公开课来源:天琥教育 主讲:王玲老师

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2014-07-23

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3DMax游戏建模型MAYA视频教程-合集

本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...

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2014-07-23

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Maya 2008 基础教程

本套教程通过对Maya2008基础界面和基本建模工具的讲解,将Maya2008在建模及基本操作方面的改进简单明了的展示给大家,无论是从零开始学习Maya的同学还是希望了解Maya2008新功能的同学都...

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2014-07-23

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Maya基础之三:实例

《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...

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2014-07-23

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游戏建模教程

前巨人网络3D项目主管带你直指游戏建模巅峰!! 网络直播课学员QQ群: 146357956...

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2014-07-23

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E学堂3dmax教程3dmax2012从入门到精通视频教程

E学堂小E老师最新推出的新版3dMax视频教程,从基础的命令操作,到经典的实例演示,相信能够帮助大家更快更好的掌握3ds Max2012这款软件...

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2014-07-23

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Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

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2014-07-23

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Maya基础之一:建模

Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...

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2014-07-23

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Maya基础之二:渲染篇

Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...

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2014-07-23

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Maya 2011入门到精通

课程详细讲解了Maya 2011的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。...

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2014-07-23

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Maya基础之四:骨骼架设建模

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2014-07-23

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3D卡通游戏场景制作

本课主要讲解网络游戏中卡通3D场景制作。学习内容包括:卡通造型特点与布线的要求;场景模型的拼接与贴图共用技巧;明暗转折的基本原理及色彩的运用;砖墙的贴图手绘方法;卡通木纹手绘贴图方法;卡通瓦片手绘贴图...

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2014-07-23

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3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2014-07-23

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3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2014-07-23

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Maya高精度角色模型制作

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...