Vanquisher

Vanquisher的动态

Vanquisher

2019-01-13

开始学习课时 2.创建图形 _编辑样条线-编...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2019-01-13

开始学习课时 2.创建图形 _编辑样条线-可...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-13

开始学习课时 2.创建图形 _编辑样条线-编...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-13

开始学习课时 2.创建图形 _扩展样条线-通...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-13

开始学习课时 2.创建图形 _扩展样条线-宽...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-10

开始学习课时 【AE教程】MG破碎小动效

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2019-01-10

开始学习课时 AE折叠动画技巧及脚本应用

AE教程:MG动画实战案例教学

使用软件AE来制作目前最流行的Motion Graphic动画。我相信很多朋友跟我一下特别喜欢扁平化的MG动画,MG是一个很宽泛的概念,大三维的片子、粒子光线类的片子都可以称作MG。介于大部分朋友理解...

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2019-01-09

开始学习课时 2.创建图形 _创建样条线-线

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-09

开始学习课时 2.创建图形 _创建样条线-文...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-09

开始学习课时 2.创建图形 _创建样条线-椭...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-09

开始学习课时 2.创建图形 _创建样条线-弧

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-09

开始学习课时 2.创建图形 _创建样条线-多...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-08

开始学习课时 1.创建几何体 _动力学对象-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-08

开始学习课时 1.创建几何体 _动力学对象-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-08

开始学习课时 1.创建几何体 _扩展基本体-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-08

开始学习课时 1.创建几何体 _标准基本体-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

Vanquisher

2019-01-08

开始学习课时 1.创建几何体 _标准基本体-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2019-01-08

开始学习课时 1.3dsMax新增功能 — ...

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2019-01-02

开始学习课时 1.创建几何体 _标准基本体-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...