Photoshop cs6 人像修饰教程

Photoshop cs6 人像修饰教程

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  • 6-4 使用阴影高光调整改善曝光的笔记

    对于整线相片的曝光调整,应用图像调整命令。曝光调整会影响色调,应点更多,继续调整颜色。明度模式会解决颜色问题。 

  • 6-3 使用混合模式和遮罩修整色调的笔记

    调整局部阴影,用滤色模式,黑色蒙板。复制两个调整蒙板。过度区域减少不透明度。

  • 6-2 使用曲线修复曝光和色彩的笔记

    蒙板画笔修饰面部,画笔颜色选择降低曝光用白色,蒙板版 seise 白色,提高用黑色门板,褐色黑色化败笔!简单的说高光部位去高光,用黑色画笔,白色蒙板。低光部位就能亮,用白画笔,黑蒙板。 这个用曲线处理曝光不足,先整体拉亮用曲线,然后用曲线调整,蒙板,画笔画,然后调整曲线,调整颜色曲线,然后再复制此调整曲线,

  • 5-3 润饰热点区域1的笔记

    关于人物面部高光减少,首先应选择仿制图章工具,模式选择正片叠底,透明度设置在20到30之间,在暗部区域选点,然后涂抹,可以涂层透明度增减来观察效果。其次新建图层,重复上次图层动作,只是图章模式为正常。图层模式为实色混合。

  • 4-4 使用选区和自由变形重建图片元素的笔记

    对于图层的理解还不够透彻,每移动,选择制作新选取都应该创建新图层,给图层创建蒙板之后,将选择的部分建立新图层用Ctrl。j

  • 4-2 扩展一个现实世界的场景2的笔记

    一个元素一个图层,蒙板是不是只有在shan b m j ang mi 

  • 3-1 从何着手的笔记

    修人物相片从干扰主体的地方开始。

  • 8-6 眼睛美白2的笔记

    用色相饱和度工具+蒙版美白眼白,最后用蒙版工具恢复一点原有的瑕疵,以掩藏修改的痕迹。

  • 8-5 眼睛美白1的笔记

    1. 用纹章工具,对所有图层采样,不要勾选对齐,修复眼白里的血丝

  • 8-4 重新制作眼睛的边缘的笔记

    1. 用椭圆选框工具选取完整的眼睛边缘作为采样,新建一个图层2. 用取样的眼睛边缘+变形工具+蒙版去恢复需要做出调整的眼睛边缘

  • 8-3 使用Colorize和混合模式提高色彩的笔记

    1. 色相饱和度调整里的“着色”可以允许用一个统一的颜色应用于整张图片,利用这个特点配合蒙版可以对局部色彩做出修正2. 为了让眼睛的色彩更通透,可以复制2个色相保护度调整图层,第二个图层使用“滤色”模式混合以提高眼神的亮度(调整不透明度以控制亮度),第三个图层使用“柔光”模式混合以添加一些非常好看的对比度(把柔光图层放到最上层可以在不损失眼睛细节的同时恢复一些对比度)3. 调节三个图层的不透明度和饱和度,以达到最和谐的色调,最后Ctrl+G组合三个图层,整体调整不透明度以符合整张照片的氛围

  • 8-2 给眼睛添加发光效果的笔记

    1. 如何添加眼神光和眼神细节:用椭圆工具建立眼部选区(按住Shift框选第二个眼睛),然后新建一个图层。2. 在滤镜-锐化-智能锐化里,选择移去镜头模糊,然后调节锐化数量和半径达到满意的程度,点确定。 

  • 8-1 使用调整图层模式优化眼睛的笔记

    1. 快速建立蒙版选取,按Q键,再用笔刷涂绘出选区,按Q键退出,蒙版选区即建立。2. 点击曲线工具,就可以为蒙版建立一个曲线图层,实际上的选区是除了框选的区域外的其他区域,所以需要反相蒙版,按Ctrl+i。3. Ctrl+左键点选蒙版,再点击曲线工具,可以在当前蒙版的基础上再新建一个曲线蒙版图层。

  • 7-4 使用补丁工具快速减少皱纹的笔记

    1. 快速减少皱纹可以用修补工具+渐隐(Ctrl+Shift+F)来完成。2. 隐藏/显示选区的蚂蚁线,Ctrl+h。

  • 7-3 对皱纹进行微调和最终调整的笔记

    1. 如果觉得对人像的润饰有些过度了,可以把所有的润饰图层打包成一个分组,然后对这个分组创建蒙版,用黑色画笔在蒙版上涂抹想要恢复部分原始细节的区域,或者用白色画笔撤销恢复。 

  • 7-2 处理皱纹和细节的笔记

    1. 不同区域的皱纹,分不同的图层进行处理,以方便后期调整不同的不透明度。2. 小皱纹可以用污点修复工具,大皱纹用修复工具,处理一次效果不明显,可以新建一图层再次处理。3. 皱纹阴影可以用加深减淡图层处理。4. 人像润饰处理的原则,是根据出片需求,在尽量保存人物轮廓和面部细节的前提下,消除干扰视线的元素(比如污点,过爆或者暗处),让观者更能抓住肖像传达的神情。

  • 7-1 使用修复笔刷减少皱纹的笔记

    1. 用修复画笔工具可以减少皱纹,用不透明度可以隐藏修改痕迹。2. 按住Alt点击背景图层上的眼睛符号,可以观察修改前和应用所以修改图层后的效果区别。

  • 6-7 使用正片叠加技巧改善阴影和高光的笔记

    1. [选择]->[色彩范围]可以对肤色里偏亮的区域建立选区,通过“范围”和“色彩容差”调整选区范围,必要的时候可以通过+号取样工具添加选区范围,再次微调。2. 建立好选区后,可以用曲线工具调整选区的亮度,如果想要减少调整的痕迹,可以在蒙版里调整羽化值。3. 选择画笔工具后,按D把画笔的前背景色调整成默认的黑白色,按X交换前景背景颜色(白前黑背)。4. 创建一个图层来减淡或者加深区域肤色,用白色的画笔来涂抹想要减淡的区域,用黑的画笔来涂抹想要加深的区域。5. 如果画笔涂抹还达不到想要的程度,可以新建一个曲线图层,通过拖动曲线降低图像的整体亮度,然后再蒙版里反相,这个时候再用白色画笔来涂抹,就可以把想要降低亮度的区域从蒙版里涂抹出来。

  • 6-6 探索加深和减淡的工作流的笔记

    1. Ctrl+Shift+n创建一个新图层,可以在这里选择柔光的混合模式,以用于肤色明暗的调整。2. Ctrl+u,可以在肤色调整图层改变色相/饱和度/明度,来调整皮肤的色调。3. Ctrl+Shift+Alt+n创建一个新图层,而不需要打开创建面板。4. 快速的更改图层的混合模式:按v键激活移动工具,按Shift+Alt+f选择柔光模式。

  • 14-2 为皮肤创建一个遮罩的笔记

    双击放大工具就可以100%显示图像按住ALT键,左键拖动蒙版到另一个图层就可以复制此蒙版到新的图层上柔化皮肤1. 复制两个图层,图层-1,图层-22. 隐藏图层-23. 选择图层-1,新建一个蒙版,蒙版面板里“颜色范围” 制作皮肤选区4. 利用黑白画笔精选选区5. “高斯模糊” 适度,竟可能的保留皮肤纹理6. 复制图层-2的蒙版到图层-2,可见图层-27. 添加杂色-滤镜-杂色-添加杂色 适度,尽可能保留皮肤纹理8. 整体微调,结合图层不透明度使皮肤看起来自然舒服   

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