C#零基础入门教程

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变量的使用和命名规则的笔记

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变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称像内存存取数据,有变量就不需要我们记忆复杂的内存地址。

向内存申请一块内存空间的语法。

数据类型 变量名

整数在我们C#中的数据类型叫int

double :小数

char:字符型 只能存储一个字符,并且存储的这个字符要求用单引号引起来。(sex)

string类型:字符串,就是把0个或多个字符连接起来,字符串要求用双引号引起来。

注意:在C#开发环境中,直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型的,在一个小数点后面加一个M/m就告诉编译器这个数据类型就是decimal.

 

变量声明的3中方法

1先声明,再赋值 int a; a=3;

2定义变量时 直接赋值 int a=3;

3一次声明多个同类型变量,多个变量名称之间要用逗号分割,最后以分号结束。

string zsName,lsName,wwName;

int zsAge=18,lsAge=20,wwAge=22;

 

变量一定要 先声明 再赋值 ,再使用(取值或者调用或写这个变量)

 

变量的命名规则

1必须以“字符”或@符号开头

2后面可以跟任意“字母”,数字,下划线。

注意

1你起得变量名不要与C#系统中的关键字重复

2,在C#中 大小写是敏感的

3,,同一变量名不允许重复定义(先不要这么认为,不严谨)

 

C#变量名编码规范--Camel命名法

首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写

pascal命名规范:每个单词第一个字母大写

如果使用英文单词的缩写,全部用大写

 

在方法定义变量,要使用Camel命名法

 

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